REGOLAMENTO
1.
La squadra sorteggiata in casa deve sfidare la squadra ospite entro la mezzanotte del venerdì precedente alla partita. Nella fase a gironi con regole normali, nella fase a eliminazione diretta con regole di coppa. ogni errore sarà sanzionato con la sconfitta per 5 a 0** a tavolino. Esiste una sola eccezione a questa regola (vedi punto 3)
2.
Altresì, la squadra che riceve la sfida deve accettare entro la
mezzanotte del venerdì, pena la sconfitta a tavolino per 5 a 0**. Anche in questo caso esiste una sola eccezione a questa regola (vedi punto 3)
3.
Nel caso la sfida non sia stata lanciata o accettata correttamente, l’avversario che non abbia ancora organizzato un’amichevole può decidere di accettare/risfidare ugualmente. Tale decisione annulla ogni possibilità di recriminazione, una volta che la partita è organizzata sarà giocata nei termini stabiliti e sarà valida a tutti gli effetti per le sorti del trofeo.
Ogni minima controversia tra le due squadre in gara, PRIMA dell’organizzazione della partita, sarà risolta applicando ALLA LETTERA i punti 1 e 2 del regolamento.
4.
Gli accoppiamenti sono generati in automatico dal motore di cupmanager.org secondo l’opzione “in base alla serie di appartenenza”, gli organizzatori non sono responsabili di gironi ritenuti “squilibrati”. Giocate e divertitevi, e alla fine noi pensiamo a pagare :-D
5.
Le uniche comunicazioni ritenute valide ai fini del gioco sono quelle che verranno inviate/ricevute dagli amministratori dall’interno del mail system di cupmanager.org. Non faranno testo commenti sulla gazzetta o sul forum, Htmail o mail private.
NOTA BENE ** per un refuso la sconfitta a tavolino era stata indicata come 3-0, ma il vero risultato è di 5-0 per uniformità con le regole di hattrick.org
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